Kamis, 26 September 2013

Modul Pemrograman Delphi 7

Bahasa: indonesian Halaman: 125, Ukuran: 1.84 MBDownl...

Minggu, 21 April 2013

Program C++ Menghitung Volume dan Luas Bangun Ruang

Berikut ini adalh sebuah program untuk menghitung luas dan volume dari beberapa bangun ruang, seperti Balok, Kubus, Tabung, Bola, Kerucut, Limas Segi Empat & Prisma Segitiga. Berikut adalah Output Programnya : Untuk source codenya silahkan lihat disini Untuk rumus-rumus bangun ruang silahkan lihat disini Password : budiswift Silahkan berkreasi sendiri !!! D....

Senin, 25 Maret 2013

Source Code Game REVERSI (OTHELLO)

Beikut ini adalah sebuah game REVERSI atau yang sering jg disebut Othello. Game ini menggunakan Bahasa C . Berikut screenshot-nya : Untuk lihat source codenya silahkan klik [disini] Password : budisw...

Source Code Game Reversi Othello

Bahasa yang digunakan adalah bahasa Visual Basic. Berikut adalah ScreenShot Programnya : Untuk Source codenya silahkan download disini : [Download] Silahkan kembangkan sendiri ya programnya. ^_^...

Minggu, 17 Februari 2013

Ebook - Algoritma Dan Struktur Data

Penulis : - Bahasa: indonesian Halaman: 419, Ukuran: 4.99 MB Download...

Ebook - Rekayasa Perangkat Lunak

Penuis : - Bahasa: indonesian Halaman: 465, Ukuran: 18.01 MB Download...

Ebook - Organisasi Komputer

Penulis : - Bahasa: indonesian Halaman: 90, Ukuran: 1.36 MB Download...

Ebook - Pemrograman Visual Basic 6

Penulis : - Bahasa: indonesian Halaman: 134, Ukuran: 0.66 MB Download...

Ebook - Algoritma dan Pemrograman

Penulis : Tony Hartono Bagio Bahasa: indonesian Halaman: 123, Ukuran: 1.39 MB Download...

E-BOOK - TEORI BAHASA DAN OTOMATA

Penulis : Heru Cahya Rustamaji, S.Si, M.T JURUSAN TEKNIK INFORMATIKAFAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRIUNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “ VETERAN “YOGYAKARTA2004 Bahasa: indonesian Halaman: 63, Ukuran: 0.39 MB Downl...

Ebook Materi Grafika Komputer

Judul : Grafika Komputer Bahasa : Indonesia Penulis : Irfan Maliki, ST Format : PDF Jumlah halaman : 81 Deskripsi : Ebook ini berisikan materi lengkap mengenai Grafika Komputer. Diawali dengan definisi, sejarah, peran dan penggunaan Grafika komputer. Ebook ini juga membahas tentang Sistem Grafika Komputer, Output Primitif, Transformasi 2D dan 3D, Konsep dasar Open GL, dan sebagainya. Ebook ini sangat cocok untuk mahasiswa khususnya dibidang Teknik Informatika yang mencari bahan materi untuk dipelajari atau dalam bentuk tugas untuk di presentasikan. Selanjutnya silahkan Anda download Ebook ini pada link download yang sudah saya sediakan dibawah ini. Download Ebook Grafika Komputer (1.35 MB)   Source : itblog-in...

Materi Kuliah Grafika Komputer

Silahkan Download materi Grafika Komputer disini : Sesi Pokok Bahasan Materi 1 Pendahuluan (Susunan Materi, Aturan Perkuliahan, Aturan Penilaian, grade nilai, referensi); Computer Graphic introduction  Handout: GrafKom-Sesi01 Intro 2 Sistem Grafika  Handout: GrafKom-Sesi02 Overview of Graphics Systems 3 Output primitive : point, garis, dan lingkaran  Handout: GrafKom-Sesi03-04 Output Primitive 4 Output primitive : lingkaran, dan elips 5 Output primitive : kurva standar, Karakter  Handout: GrafKom-Sesi05 Kurva & Karakter 6 Kurva Bezier  Handout: GrafKom-Sesi06 Kurva Bezier 7 Atribut Output Primitive (Garis, Kurva dan Karakter) dan Fill Area Algorithm  Handout: GrafKom-Sesi07...

Materi Kuliah Algoritma dan Pemrograman I

Silahkan download Materi Dibawah ini : Sesi Pokok Bahasan Materi 1 Introduction (pengertian-pengertian dasar, Pendeklarasian Data dan Ekspresi) handout : Sesi01-Introduction 2 Introduction (pengertian-pengertian dasar, Pendeklarasian Data dan Ekspresi) – contd. handout : Sesi02-Introduction(contd) 3 Struktur dasar algoritma; Dasar-dasar Pemrograman (Sequence; Selection) Handout : Sesi03-Input Output, Sequence & Selection  4 Struktur dasar algoritma; Dasar-dasar Pemrograman (Looping) Handout: Sesi04 –Looping-Lompatan  5 Array String Handout: Sesi05-07–Array  6 Array 1 Dimensi &  Multi dimensi Studi Kasus:Kasus 05-Array  Materi : Array 1 Dimensi Array Multi Dimensi 9Searching Handout...

Materi Kuliah Algoritma dan Pemrograman II

Berikut ini adalah Materi Kuliah Algoritma & Pemrograman II Sesi Pokok Bahasan Materi 1 Pendahuluan (Susunan Materi, Aturan Perkuliahan, Aturan Penilaian, grade nilai, referensi); Intro;Review Algoritma & Pemrograman I Handout :Sesi01-Introduction ex:sesi01_cpp 2 Pengolahan File (Konsolidasi tanpa separator) Handout :AlPro II – sesi02 Konsolidasi 3 Pengolahan File (Konsolidasi dengan separator) Handout :Algoritma & Pemrograman II – sesi03 Studi Kasus Konsolidasicontoh program:IMPLEMENTASI KONSOLIDASI 4 Pengolahan File (Merging dan Splitting) Handout :Algoritma & Pemrograman II – sesi04-05 Merging,Splitting dan Updatingcontoh program:IMPLEMENTASI MERGING & SPLITTING 5 Pengolahan File (Updating) Handout...

Materi Kuliah Teori Bahasa dan Otomata

Materi Kuliah Teori Bahasa dan Otomata  Sesi Pokok Bahasan Materi 1 Pendahuluan (Susunan Materi, Aturan Perkuliahan, Aturan Penilaian, grade nilai, referensi); TBO introduction; Overview himpunan, graph, tree dan induksi Handout : TBO-sesi01 Pendahuluan 2 Teori Bahasa (Alfabet dan String) Handout : TBO-sesi02 Teori Bahasa 3 Ekspresi Regular Handout :TBO-sesi03 Ekspresi Reguler 4 Context Free Grammar Intro Handout :TBO-sesi04 Grammar n CFG 5 Context Free Grammar (contd) dan Pohon Penurunan Handout :TBO-sesi-05 Grammar n CFG (penurunan,penyederhanaan) 6 Hirarki Chomsky Handout : TBO-Sesi07 Chomsky Normal Form (CNF) & Greibach 9Pembahasan UTS(optional) & Deterministic Finite AutomataHandout :TBO-sesi09-10 Finite...

Labsheet Praktikum Teknik Digital

Berikut ini adalah beberapa bahan materi untuk Praktikum Teknik Digital. Silahkan Download disini : Labsheet_01_rev3 Labsheet_02_rev3 Labsheet_03_rev3 Labsheet_04_rev2 Labsheet_05_rev2 Labsheet_06_rev2 Labsheet_07_rev2 Labsheet_08_rev2 Labsheet_09_rev2 Labsheet_10_rev3 Labsheet_11_rev1 Sourece : muhal...

Materi Kuliah TEKNIK DIGITAL

A. PENDAHULUAN Elektronika digital merupakan wahana dan pengembangan kalkulator, komputer, rangkaian terpadu, dari bilangan biner 0 dan 1. Hal mi merupakan suatu bidang yang menarik di dalam elektronika karena penggunaan rangkaian digital berkembang dengan pesat. Rangkaian yang hanya menangani sinyal TINGGI dan RENDAH disebut rangkaian digital. Untuk mewujudkan rangkaian digital, terlebih dahulu harus dipahami GERBANG DASAR DIGITAL. Ada 8 (delapan) GERBANG DASAR DIGITAL yakni: 1. GERBANG AND 2. GERBANG NAND 3. GERBANG OR 4. GERBANG NOR 5. GERBANG NOT 6. GERBANG BUFFER 7. GERBANG XOR 8. GERBANG XNOR Pada mata kuliah teknik digital, juga akan dibahas mengenai FLIP-FLOP, PENCACAH, REGISTER, COUNTER,  TIMER, ADDER,...

Sabtu, 16 Februari 2013

Skin Winamp free

 [Download] [Download] [Download] Cara instalnya cukup klik 2 kali file yg sdah d'download td,  maka skin winamp akan terpasang secara otomat...

Jumat, 15 Februari 2013

Tutorial Instal Rainmeter & Add Skin

Tutorial Instal Rainmeter & Add Skin 1. Instal Rainmeter  2. Setelah Instal Rainmeter, sekarang cari skin rainmeter yang diinginkan di mbah google atau langsung cari aja di blog ini [kategory - Rainmeter] dan download! contoh nie, klik file yang extention-nya rmskin  3. kalau file yang agan dapat folder/tanpa istal, copy seluruh folder itu seperti gambar dibawah ini! 4. Setelah instal buka rainmeter "biasa raimeter ada di pojok kanan bawah di taksbar iconnya seperti air"! Pilih folder skin yang sudah diinstal tadi pilih load! Source : animenovasubindo...

[Turbo Pascal] Pengurutan Bilangan

Berikut ini adalah program sederhana Pengurutan dari tiga bilangan yang dimasukkan secara acak.. Output Program : Lihat Source codenya dis...

[Turbo Pascal] Menghitung Bilangan Ganjil dan Genap

Berikut ini adalah program untuk menghitung bilangan ganjil dan genap, yang dimasukkan dalam bentuk tabel. Lihat Output programnya: Lihat Source codenya disi...

[Turbo Pascal] Perulangan Dengan Repeat Until

Berikut ini adalah Program untuk menghitung nilai rata-rata dari sejumlah bilangan, yang menggunakan Perulangan Repeat Until. Lihat Output Programnya : Lihat Source codenya disi...

[Turbo Pascal] Perbedaan Char dan String

Berikut ini adalah contoh sederhana yang menjelaskan perbedaan antara type data Char dan String. Lihat Output Programnya : Dari Output program tersebut dapat dilihat perbedaan antara type data char dan string. Silahkan lihat source codenya disi...

[Turbo Pascal] Program Pencarian Indeks Bilangan

Berikut ini adalah program sederhana untuk mencari indek suatu bilangan yang dimasukkan secara acak. Lihat Output Programnnya : Silahkan lihat Source codenya dis...

[Turbo Pascal] Program dengan menggunakan menu pilihan

Berikut ini adalah program untuk menghitung Luas Persegi Panjang, Luas Lingkaran, dan Keliling Lingkaran dalam satu program dengan menggunakan pilihan menu. Berikut ini adalah Output Programnya : Disini saya menggunakan pilihan nomor 1 untuk menghitung luas persegi panjang : Untuk Source codenya silahkan lihat dis...

Rabu, 13 Februari 2013

[Turbo Pascal] Program Menghitung Tahun Kabisat dan Non-Kabisat

Berikut ini adalah program sederhana untuk menghitung jumlah tahun kabisat dan non-kabisat, sekaligus menampilkannya tahun apa saja yang termasuk tahun kabisat dan non-kabisat. Berikut Output Programnya: Catatan : Tahun Pertama harus lebih besar dari Tahun Kedua Untuk Source codenya bisa lihat dis...

[Turbo Pascal] Menghitung Nilai Rata-rata dengan While..Do

Berikut ini adalah contoh program sederhana penggunaan While..Do untuk menghitung Nilai Rata-rata dari sejumlah bilangan. Program akan berhenti jika bilangan yang dimasukkan adalah 0. Berikut Output Programnya : Untuk Source codenya silahkan lihat dis...

[Turbo Pascal] Program Sederhana Menghitung Gaji Pegawai

Berikut ini adalah salah satu contoh sederhana penggunaan If..then..else untuk menghitung total gaji pegawai. Berikut Output Programnya : Untuk Source codenya silahkan lihat dis...

[Turbo Pascal] Contoh sederhana penggunaan FOR TO DO

 Berikut ini adalah program sederhana penggunaan For..to..do, Menghitung nilai rata-rata yang dimasukkan sejumlah yang kita inginkan. langsung saja lihat Output programnya: Untuk source codenya silahkan lihat dis...

[Turbo Pascal] Contoh Sederhana Penggunaan Case Of

Berikut ini adalah contoh sederhana dari penggunaan Case..Of Langsung saja lihat Output programnya : Untuk source codenya silahkan lihat disi...

[Turbo Pascal] Program Data Mahasiswa dengan Type Data Terstruktur

Program ini menggunakan type data terstruktur, type RECORD, Procedure input data mahasiswa, Procedure input data matakuliah, dan Function menghitung untuk nilai akhir. Berikut Output Programnya : Setelah Input data selesai, maka program akan menampilkan data tadi kedalam bentuk tabel, seperti gambar berikut : Untuk source codenya silahkan lihat dis...

[Statistik Dasar] Pert-1 - PEMAHAMAN TENTANG STATISTIK

STATISTIK DASAR PEMAHAMAN TENTANG STATISTIKSUBPOKOK BAHASAN 1. Statistika deskriptif dan inferensia. 2. Peranan statistika dalam penelitian 3. Pengumpulan, penataan dan penyajian data. POPULASI & SAMPLE Populasi: Keseluruhan data dari objek yang diteliti. Sample: Satu bagian kecil dari populasi. Terkadang mengambil kesimpulan terhadap populasi yang besar tidak memungkinkan, sehingga kesimpulan diambil dengan menggunakan sample. Untuk file lengkapnya silahkan Download dis...

[Statistik Dasar] Pert-2 - PEMAHAMAN TENTANG STATISTIK

PEMAHAMAN TENTANG STATISTIKSUBPOKOK BAHASAN 1. Batas 2. Notasi dan istilah statistika dalam sebaran frekuensi/distribusi frekuensi 3. Presentasi Tabel 4. Presentasi grafik ISTILAH DALAM STATISTIK Data Mentah: Data yang dikumpulkan tetapi belum diorganisasikan. Contoh: Umur dari Mahasiswa.     18, 30, 25, 40, 32, 50, 20 (tahun) Interval Kelas: Pengelompokan data mentah berdasarkan interval tertentu. Contoh: Umur Mahasiswa     15-20, 21-25, 26-30, 31-35…dst Batas: Nilai terkecil atau terbesar dari sebuah interval kelas. Contoh: Interval Kelas 15-20     15 adalah batas bawah     20 adalah batas atas Untuk file lengkapnya silahkan Download dis...

[Statistik Dasar] Pert-3 - UKURAN PEMUSATAN

UKURAN PEMUSATANPARAMETER & STATISTIK  - Parameter: Sembarang nilai yang menjelaskan ciri populasi  - Statistik: Sembarang nilai yang menjelaskan ciri sample NOTASI SIGMA (∑)  - Huruf Yunani Σ (sigma kapital) untuk menyatakan penjumlahan MEAN  - Rata-rata dari data yang sudah dikumpulkan.  - Nilai rata-rata cenderung berada ditengah-tengah dari data yang dikumpulkan, sehingga nilai yang demikian dinamakan ukuran tendensi memusat (measure of central tendency) Untuk file lengkapnya silahkan Download dis...

[Statistik Dasar] Pert-4 - UKURAN PENYEBARAN

UKURAN PENYEBARANSUBPOKOK BAHASAN 1. Simpangan baku dan ragam 2. Kisaran dan beberapa ukuran penyebaran lainnya VARIANSI (RAGAM) Kegunaan:  - Untuk menggambarkan distribusi sebuah kumpulan data.  - Menggambarkan seberapa jauh letak kumpulan data dari rata-rata/mean nya.  - Merupakan kuadrat dari standard deviasi  - Varian untuk sample kecil (jumlah sample ≤ 30)  - Varian untuk sample besar (jumlah sample > 30) Untuk file lengkapnya silahkan Download dis...

[Statistik Dasar] Pert-5 - PELUANG

PELUANG Peluang/Probabilitas: Kemungkinan munculnya sebuah kejadian (event). Direpresentasikan dengan angka, antara 0 dan 1  - Probabilitas 0: sebuah event tidak mungkin terjadi  - Probabilitas 1: sebuah event pasti terjadi  - Probabilitas 0,5: sebuah event sama-sama mungkin terjadi ataupun tidak terjadi. PERMUTASI Permutasi: Susunan yang berbeda yang dapat dibentuk dari n unsur, yang diambil dari n unsur atau sebagian unsur. Jika ada n unsur yang kemudian diambil n unsur, maka banyak susunan (permutasi) yang berbeda dari n unsur tersebut adalah P(n, n) = n! Untuk file lengkapnya silahkan Download dis...

[Statistik Dasar] Pert-6 - DISTRIBUSI BINOMIAL, NORMAL & POISSON

DISTRIBUSI BINOMIAL, NORMAL & POISSONDISTRIBUSI BINOMIAL Mencari probabilitas dari sebuah eksperimen statistik yang memiliki ciri:  - Eksperimen/Percobaan dilakukan beberapa kali (> 1 kali)  - Setiap percobaan tidak saling mempengaruhi satu sama lain (Independent)  - Hasil dari eksperimen/percobaan hanya ada 2 kemungkinan (Sukses atau Gagal).  - Probabilitas sukses (sebuah event terjadi) dilambangkan dengan lambang p.  - Probabilitas gagal (sebuah event tidak terjadi) dilambangkan dengan q. Untuk file lengkapnya silahkan Download dis...

[Statistik Dasar] Pert-7 - PENGUJIAN HIPOTESIS

PENGUJIAN HIPOTESISPENGERTIAN Berasal dari bahasa Yunani, Hupo (lemah) dan Thesis (teori). Jadi hipotesis dapat diartikan sebagai suatu pernyataan yang masih lemah kebenarannya. Hipotesis ini bisa benar atau bisa salah. Hipotesis perlu diuji, apabila terbukti benar maka hipotesis tersebut menjadi sebuah teori. Hipoptesis dapat diturunkan dari teori yang berkaitan dengan masalah yang akan kita teliti Sebuah hipotesis harus melibatkan dua atau lebih variabel yang akan dikaji. HIPOTESIS STATISTIK Hipotesis yang dirumuskan dalam bentuk notasi statistik Misal: H0: r = 0; atau H1 : r ≠ 0 Misal: H0: µ ≥ 32; atau H1: µ < 32 TIPE HIPOTESIS STATISTIK Tipe Hipotesis Statistik  - Hipotesis Nol: Dilambangkan dengan H0, adalah sebuah hipotesis yang akan diuji  - Hipotesis Alternatif:...

[Statistik Dasar] Pert-8 - REGRESI dan KORELASI

REGRESI & KORELASIKLASIFIKASI VARIABEL Variabel Tak Bebas (Dependent Variable): variabel yang merespon terhadap perubahan yang terjadi pada independent variable. Variabel Bebas (Independent Variable): variabel yang memberikan pengaruh/efek kepada dependent variable. Dependent variable tidak mungkin ada bila independent variable tidak ada. KORELASI Berguna untuk mengukur tingkat keterkaitan/relasi dua variabel Nilai koefisien korelasi berada diantara -1 dan 1 Semakin besar nilai absolut dari koefisien, maka semakin kuat relasi liniernya. Relasi linier terbesar ditunjukkan dengan nilai koefisien korelasi -1 atau 1 Relasi linier terkecil ditunjukkan dengan nilai koefisien korelasi 0 Korelasi positif: jika satu variabel bertambah besar, maka variabel yang lain akan bertambah besar...

Pertemuan-2 Definisi Metode Numerik

Metode Numerik   Pendahuluan a. Definisi Metode Numerik b. Prinsip Metode Numerik c. Bilangan Signifikan d. Analisis Galat Definisi Metode Numerik Beberapa definisi metode numerik dikemukakan ahli matematika, Metode numerik adalah teknik di mana masalah matematika diformulasikan sedemikian rupa sehingga dapat diselesaikan oleh pengoperasian aritmetika (Chapra dan Chanale, 1991); Metode numerik adalah teknik -teknik yang digunakan untuk merumuskan masalah matematika agar dapat diselesaikan han ya dengan operasi hitungan, yang terdiri dari operasi tambah, kurang, kali dan bagi (Susila, 1994 ; Ibraheem dan Hisyam, 2003). Jadi metode numerik adalah suatu teknik atau metode untuk memformulasikan atau menyelesaikan...

Pertemuan-3 PENYELESAIAN PERSAMAAN NON-LINEAR DENGAN METODE BISEKSI

PENYELESAIAN PERSAMAAN NON-LINEAR DENGAN METODE BISEKSIIstilah lain - Metode Biseksi (Metode Bagidua) - Metode Binary Chopping (Metode Pemotongan Biner) - Metode Interval Halving (Metode Pembagian 2) - Metode BolzanoDefinisiMetode Biseksi merupakan metode yang digunakan untuk mencari akar dari suatu fungsi f(X) yang mendekati nol. Metode ini dilakukan dengan membagi dua interval (mencari titik tengah) antara batas atas dan batas bawah yang telah diberikan pada suatu fungsi yang menjadi acuan untuk memperakuratkan akar dari suatu fungsi f(x) untuk mendekati nol.Catatan:  X1 = batas bawah, X2 =  batas atas, Xr = titik tengah, formula untuk mencari titik tengah(Xr); Xr  =  (X1 + X2)/2.Untuk file lengkapnya silahkan Download dis...

Pertemuan-4 Akar Persamaan Dengan Metode Regula Falsi

Akar Persamaan Dengan Metode Regula FalsiIstilah - Metode Regula Falsi - Metode False Positions - Metode Interpolasi LinearPendahuluanPada umumnya metode numeris tidak mengutamakan diperolehnya jawaban yang eksak, namun mengusahakan perumusan metode yang menghasilkan jawaban pendekatan yang dapat diterima berdasar pertimbangan praktis, tetapi cukup dapat memberikan solusi atas persoalan yang dihadapi.Solusi Metode Regula FalsiPada umumnya pencarian akar dengan menggunakan metode biseksi menjamin bahwa selalu berhasil menemukan akar yang kita cari, karena ia selalu konvergen, namun kelemahan pada metode ini adalah kecepatan untuk mencapai akar hampiran sangat lambat. Ia selalu mencari titik tengah (Xr) sebagai ujung interfal berikutnya. Ia memandang bahwa sebenarnya akar telah...

Pertemuan-5 Akar Persamaan Dengan Metode Secant

Akar Persamaan Dengan Metode SecantMetode Scant merupakan salah satu metode terbuka untuk menentukan solusi akar dari persamaan non linier, dengan prinsip utama sebagai berikut : - Metode ini melakukan pendekatan terhadap kurva f(x) dengan garis secant yang ditentukan oleh 2 titik     terakhir - Nilai taksiran akar selanjutnya adalah titik potong antara garis secant dangan sumbu xUntuk file lengkapnya silahkan Download dis...

Pertemuan-6 Akar Persamaan Dengan Metode Newton Raphson

Akar Persamaan Dengan Metode Newton RaphsonPendahuluanBerasal dari nama dari Isaac Newton dan Joseph Raphson.Metode Newton-Raphson ( umumnya disebut dengan metode Newton ) merupakan metode penyelesaian persamaan non-linear yang sering digunakan diantara metode lainnnya, karena metode ini memberikan konvergensi yang lebih cepat dibandingkan dengan metode lainnya. Metode Newton Raphson merupakan metode yang paling dikenal untuk mencari hampiran terhadap akar fungsi riil. Metode Newton sering konvergen dengan cepat, terutama bila iterasi dimulai "cukup dekat" dengan akar yang diinginkan. Namun bila iterasi dimulai jauh dari akar yang dicari, metode ini dapat meleset tanpa peringatan. Implementasi metode ini biasanya mendeteksi dan mengatasi kegagalan konvergensi.Untuk file lengkapnya silahkan...

Pertemuan-7 Sistem Persamaan Linier - Eliminasi Gauss

Langsung aja download filenya dis...

Pertemuan-8 METODE ELIMINASI GAUSS-JORDAN

METODE ELIMINASI GAUSS-JORDANMetode ini diberi nama Gauss-Jordan untuk menghormati Carl FriedrichGauss dan Wilhelm Jordan. Metode ini sebenarnya adalah modifikasi darimetode eliminasi Gauss, yang dijelaskan oleh Jordan di tahun 1887.Metode Gauss-Jordan ini menghasilkan matriks dengan bentuk bariseselon yang tereduksi (reduced row echelon form), sementara eliminasiGauss hanya menghasilkan matriks sampai pada bentuk baris eselon (rowechelon form).Eliminasi Gauss-Jordan adalah versi dari eliminasi Gauss. Pada metodeeliminasi Gauus-Jordan kita membuat nol elemen-elemen di bawahmaupun di atas diagonal utama suatu matriks. Hasilnya adalah matrikstereduksi yang berupa matriks diagonal satuan (Semua elemen padadiagonal utama bernilai 1, elemen-elemen lainnya nol).Untuk file lengkapnya silahkan Download...

Pertemuan-11 Penyelesaian Persamaan Linear dengan Metode Iterasi Gauss-Seidel

Penyelesaian Persamaan Linear dengan Metode Iterasi Gauss-SeidelMetode Gauss-Seidel  adalah metode yang  digunakan untuk menyelesaikan sistem persamaan linear (SPL) berukuran besar dan proporsi koefisien nolnya besar dengan menggunakan proses iterasi hingga diperoleh nilai-nilai yang berubah.. Metode iterasi Gauss-Seidel dikembangkan dari gagasan metode iterasi pada solusi persamaan tak linier.Bila diketahui persamaan linier simultan:      (1.1)Diberikan nilai awal dari setiap xi (i=1 sampai  n),  kemudian persamaan linier simultan di atas dituliskan menjadi:      Dengan menghitung nilai-nilai xi (i=1 sampai n), menggunakan persamaan-persamaan di atas secara terus-menerus hingga nilai untuk setiap xi (i=1 sampai  n)...

Pertemuan-1 Pengenalan Jaringan Komputer

Pengenalan Jaringan Komputer   Prinsip dasar jaringan komputer Jaringan komputer adalah sekelompok komputer otonom yang dihubungkan satu dengan yang lainnya melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data-informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan lain sebagainya. Awalnya networking atau jaringan komputer adalah sambungan komputer ke komputer dalam bentuk topologi bus. Sambungan jaringan komputer di PC ditemukan oleh Dr. Robert M. Metcalfe pada tahun 1976, diberi nama Ethernet Komponen Jaringan Suatu Jaringan tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software, yaitu 1.     Komponen Hardware    ...

Pertemuan-2 Referensi Model OSI

Referensi Model OSIGambaran Umum Referensi OSIAdalah sebuah badan multinasional yang didirikan tahun 1947 yang bernama International Standards Organization (ISO) sebagai badan yang melahirkan standar-standar standar internasional. ISO ini mengeluarkan juga standar jaringan komunikasi yang mencakup segala aspek yaitu model OSI (Open System Interconnection). Tujuan OSI ini adalah untuk memfasilitasi bagaimana suatu komunikasi dapat terjalin dari sistem yang berbeda tanpa memerlukan perubahan yang signifikan pada hardware dan software di tingkat underlying.“Open” dalam OSI adalah untuk menyatakan model jaringan yang melakukan interkoneksi tanpa memandang perangkat keras/ “hardware” yang digunakan, sepanjang software komunikasi sesuai dengan standard. Hal ini secara tidak langsung menimbulkan...

Pertemuan-3 Referensi Model TCP-IP

Referensi Model TCP/IPTCP/IP dikembangkan sebelum model OSI ada. Namun demikian lapisan-lapisan pada TCP/IP tidaklah cocok seluruhnya dengan lapisan-lapisan OSI. Protokol TCP/IP hanya dibuat atas lima lapisan saja: physical, data link, network, transport dan application. Cuma hanya lapisan aplikasi pada TCP/IP mencakupi tiga lapisan OSI teratas.Khusus layer keempat, Protokol TCP/IP mendefinisikan 2 buah protokol yakni Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol Protocol (UDP).Sementara itu pada lapisan ketiga, TCP/IP mendefiniskan sebagai Internetworking Protocol (IP), namun ada beberapa protokol lain yang mendukung pergerakan data pada lapisan ini.Untuk file lengkapnya silahkan download dis...

Pertemuan-4 Metode Akses

METODE AKSESLAN (Local Area Network) adalah sebuah sistem komunikasi data yang membolehkan sejumlah device atau komputer yang terangkai untuk berkomunikasi langsung satu sama lainnya. IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers-Lembaga Insinyur Listrik dan Elektronika), yang merupakan organisasi professional terbesar didunia telah menghasilkan beberapa standar untuk LAN. Standar-standar ini dikenal sebagai IEEE 802, yang meliputi CSMA/CD, Token Bus, dan Token Ring. EthernetEthernet adalah standar LAN yang pertama kali dikembangkan oleh XEROX dan kemudian diperluas pengembangannya oleh Digital Equipment Corp, Intel Corp dan Xerox juga.Metoda akses : CSMA/CDMetoda akses yang digunakan dalam LAN disebut carrier sense multiple access with collision detection (CSMA/CD). Maksudnya, sebelum...

Pertemuan-5 MEDIA TRANSMISI KABEL

MEDIA TRANSMISI KABELSecara garis besar ada dua kategori media transmisi, yakni : guided (terpandu) dan unguided (tidak terpandu). - Media transmisi yang terpandu maksudnya adalah media yang mampu mentransmisikan besaran-besaran fisik lewat materialnya. Contoh: kabel twisted-pair, kabel coaxial dan serat optik. - Media unguided mentransmisikan gelombang electromagnetic tanpa menggunakan konduktor fisik seperti kabel atau serat optik. Contoh sederhana adalah gelombang radio seperti microwave, wireless mobile dlsbMEDIA TRANSMISIDikelompokkan dalam 2 bagian :Kabel (Wired)-Twisted pair-Coaxial-Fiber OptikTanpa Kabel(Wireless)-Microwave-Satelit Microwave-Radio-InfraredUntuk file lengkapnya silahkan download dis...

Pertemuan-6 Media Transmisi Wireless

MEDIA TRANSMISI WIRELESSAda tiga range frekuensi umum dalam transmisi wireless, yaitu :a. Frekuensi microwave dengan range 2 – 40 Ghz, cocok      untuk transmisi point-to-point. Microwave juga digunakan     pada komunikasi satelitb. Frekuensi dalam range 30 Mhz – 1 Ghz, cocok untuk     aplikasi omnidirectional. Range ini ditunjukan untuk range     broadcast radio.c. Range frekuensi lain yaitu antara 300 – 200000 Ghz,     untuk aplikasi lokal, adalah spektrum infra merah. Infra     merah sangat berguna untuk aplikasi point-to-point dan     multipoint dalam area terbatas, seperti sebuah ruangan.Microwave    Microwave merupakan high-end dari RF (Radio Frequency), sekitar...

Pertemuan-9 Ip Address

IP AddressBadan yang mengatur pemberian IP Address & mengkoordinasikan DNS serta pendelegasian nama domain Internet di seluruh dunia adalah Internet Assigned Number Authority / IANA (http://www.iana.org)Pemberian IP Address dibagi menjadi berdasarkan daerah (regional) masing-masing dan disebut dengan Regional Internet Registries (RIR)Pembagian IP Address tersebut berdasarkan Regional :a.   ARIN (http://www.arin.net), menangani wilayah Amerika Utara dan Sub Shara Afrikab.   APNIC (http://www.apnic.net), menangani wilayah Asia Pasificc.   LACNIC (http://www.lacnic.net), menangani wilayah Amerika Selatan & Pusat dan Carribeand.   RIPE NCC (http://www.ripe.net), menangani wilayah Eropa & Afrika UtaraPembagian dari regional, dapat dibagi lagi...

Pertemuan-11 Subnetting

SubnettingApabila suatu organisasi memiliki IP Address dengan Network ID 222.124.14.0 memerlukan lebih dari satu Netwok ID, maka organisasi  tersebut harus mengajukan permohonan ke Internet Assigned   Number Authority (IANA) untuk mendapatkan IP Address baru.Permasalahan saat ini adalah persediaan IP Address sangat terbatas, karena banyaknya perusahan dotcom yang membuat situs-situs di InternetUntuk mengatasi permasalahan yang ada dan menghindari mengajukan IP Address yang baru ke IANA, dibuatlah suatu metode untuk memperbanyak Network ID dari suatu Network ID yang telah dimiliki sebelumnyaMetode ini sering disebut dengan istilah Subnetting, yaitu mengorbankan sebagian Host ID untuk digunakan dalam membuat Network ID tambahanPada hakekatnya semua pertanyaan tentang subnetting...

Pertemuan-13 Implementasi Jaringan

Implementasi JaringanPerancangan LAN pada bangunan satu lantaiUntuk membuat rancangan jaringan komputer pada bangunan satu lantai maka perlu diperhatikan hal berikut: - Kebutuhan kabel baik jenis dan panjangnya. - Keamanan instalasi dari ganguan fisik dan kelistrikan - Tidak melanggar spesifikasi yang telah ditentukan pabrik dan produsen alat-alat penunjang jaringan LAN - Pemilihan topologi yang tepat - Perencanaan penambahan dan pengembangan dikemudian hari. - Jumlah pemakai/user - Divergensi Ruangan (tingkat penyebaran ruangan) dan tata letak node (titik-titik workstation) - Letak lorong kabel pada dinding, lantai atau atap.Untuk file lengkapnya silahkan download dis...

Pertemuan-14 Koneksi Internet

Koneksi InternetDalam TCP/IP dikenal peralatan yang disebut Gateway, yaitu perangkat yang menjadi gerbang untuk mengakses InternetGateway dapat berbentuk ROUTER atau PC yang berisi software router seperti WinGate, Win Route dan lainnyaPC yang berisi software router biasanya disebut NAT singkatan dari Network Address Translation, yaitu fungsi kecil dari router yang gunanya menggandakan IP Address sehingga perangkat-perangkat yang ada di belakangnya bisa mengakses jaringan InternetKomputer yang menggunakan sambungan NAT tidak bisa diakses dari luar jaringanPerangkat NAT sebagai pengganti PC dan software-nya sudah bisa didapat-kan dengan harga di bawah USD 200Versi terbarunya, dikombinasikan dengan W-LANUntuk file lengkapnya silahkan download dis...

SISTEM OPERASI JARINGAN

SISTEM OPERASI JARINGANKonfigurasi TCP/IPTCP / IP merupakan protocol pada jaringan komputer yang memungkinkan komputer dalam suatu jaringan dapat saling berhubungan, berkomunikasi dan bertukar data.TCP adalah protocol yang bertanggung jawab terhadap pengiriman data atau isi data yang dikirimkan dan menyediakan bahwa data yang dikirimkan sampai ke tujuan.IP adalah protocol yang bertanggung jawab sebagai kurir untuk melakukan hubungan atau koneksi dengan komputer tujuan tetapi tidak bertanggung jawab terhadap isi data yang dikirimkan.IP ADDRESS merupakan pengenal yang digunakan untuk memberi alamat pada tiap-tiap computer dalam jaringanUntuk mengkonfigurasi TCP/IP maka lakukan langkah-langkah berikut :1. Buka Network Connections.2. Untuk membuka Network Connections, klik Start, klik Control...

Arsitektur dan Organisasi Komputer - BAB I. SEJARAH KOMPUTER

Arsitektur dan Organisasi Komputer BAB I. SEJARAH KOMPUTER Penggenerasian komputer tidak ada kesepakatan resmi. Ciri-ciri umum dan teknologi dasar pembangun adalah dua hal yang bisa dijadikan acuan dasar penggenerasian komputer. Pra Generasi 1827-1830, Charles Babbage (1791-1871) merancang suatu mesin yang dikenal dengan Difference Engine berbahan mekanik. Digunakan untuk menghitung Tabel Matematis. Tahun 1833, Charles Babbage membuat konsep mesin baru (Analytic Engine) digunakan untuk berbagai tujuan. Untuk lebih lengkapnya, silahkan download di s...

BAB II. GERBANG LOGIKA

BAB II.  GERBANG LOGIKA   Pengertian Komputer tidak mengenal huruf dan bilangan. Komputer hanya mengenal aliran listrik voltase tinggi atau rendah (biasanya 5 volt = 1 atau 0 volt = 0). Rangkaian sederhana yang memproses sinyal masukan dan keluaran dengan logika tertentu disebut gerbang logika. Untuk lebih lengkapnya, silahkan download di s...

BAB III. FLIP-FLOP

BAB III. FLIP-FLOP Pengertian Gerbang dasar adalah komponen sederhana yang tidak bisa menyimpan nilai. Rangkaian sederhana yang dapat menyimpan nilai adalah rangkaian sekuensial yaitu rangkaian yang salah satu masukannya merupakan keluaran dari sistem tersebut. Rangkaian sekuensial tersebut adalah flip-flop yang dapat menyimpan nilai 1 bit. Untuk lebih lengkapnya, silahkan download di s...

BAB IV. REGISTER

BAB IV. REGISTER   Pengertian Register adalah komponen dalam komputer yang dibangun dari flip flop dan gerbang. Register biasanya diukur berdasarkan banyaknya bit (binary digit) yang dapat disimpan. Misalnya register geser 8 bit adalah register yang dapat menyimpan 8 bit data dan berfungsi untuk menggeser. Untuk lebih lengkapnya, silahkan download di s...

BAB V. KOMPUTER SEDERHANA SAP-1 (SIMPLE AS POSSIBLE-1)

BAB V.  KOMPUTER SEDERHANA SAP-1 (SIMPLE AS POSSIBLE-1) SAP-1 merupakan tahap pertama dalam evolusi ke arah pengembangan Komputer-komputer modern. Sekalipun masih terhitung sederhana, operasi SAP-1 telah mewakili operasi komputer modern. Kelebihannya, arsitekturnya sederhana sehingga mudah dimengerti oleh pemula sekalipun. Untuk lebih lengkapnya, silahkan download di : SAP-1 A SAP-1...

BAB VI. KOMPUTER SEDERHANA SAP-2 (SIMPLE AS POSSIBLE-2)

BAB VI.  KOMPUTER SEDERHANA SAP-2 (SIMPLE AS POSSIBLE-2) SAP-2 termasuk komputer modern yang dapat menyimpan program maupun data (stored program computer). Komputer dikendalikan oleh mikroprogram yang terdapat dalam ROM (Read Only Memory) yang ditanam dalam rangkaian. Memori ini tidak dapat dihapus. Di samping komponen yang lebih lengkap, instruksi-instruksinya juga lebih banyak. Untuk lebih lengkapnya, silahkan download dis...

BAB VII. KOMPUTER SEDERHANA SAP-3 (SIMPLE AS POSSIBLE-3)

BAB VII. KOMPUTER SEDERHANA SAP-3 (SIMPLE AS POSSIBLE-3) Komputer SAP-3 adalah komputer 8-bit yang memiliki keselarasan (compatibel) dengan mikroprosesor 8085. Perangkat instruksi SAP-3 lebih lengkap daripada komputer SAP-2 sebelumnya. Perbedaannya terletak pada jumlah register dan banyaknya instruksi. Register baru yang terdapat pada SAP-3 adalah register SP (Stack Pointer) yang lebarnya 16 bit selain itu masih terdapat register yang lebarnya 8 bit.   Untuk file Lengkapnya silahkan Download disini...

Selasa, 12 Februari 2013

[RPL] Analisis & Perancangan Sistem

Analisis & Perancangan SistemPERANCANGAN SISTEMProses untuk mendefinisikan suatu model atau rancangan sistem dengan menggunakan teknik dan prinsip tertentu sedemikian sehingga model atau rancangan tersebut dapat diwujudkan menjadi sistem.Proses mendefinisikan arsitektur sistem, komponen, modul, antarmuka, pendekatan pengujian, serta data untuk memenuhi kebutuhan yang sudah ditentukan sebelumnya. Proses bertahap dimana semua kebutuhan yang ada diterjemahkan menjadi suatu cetak biru yang akan digunakan untuk mengkonstruksi sistem. [Pressman, 2001]Strategi PerancanganTop DownBottom UpOrganizational   Struktur proses perancangan dipengaruhi oleh faktor-faktor non teknis yang timbul dari faktor organisasi pemakai peangkat lunakCetak...

[RPL] Pemodelan Analisis dengan DFD

PEMODELAN HASIL ANALISIS KEBUTUHAN FUNGSIONAL dengan menggunakan DATA FLOW DIAGRAMButir-butir PembahasanTujuan (Objective)Pemodelan Persoalan (Workflow)Pendefinisian Kebutuhan Fungsional: -Deskripsi Kebutuhan Fungsional -Pembuatan Diagram Konteks -Pembuatan Diagram Aliran Data (DAD) -Penulisan Kamus Data -Penulisan Spesifikasi ProsesTujuan (Objective)Memodelkan hasil analisis kebutuhan fungsional perangkat lunak dengan menggunakan metode berorientasi proses / aliran data: -Diagram Konteks -Diagram Aliran Data (DAD) level 0, 1, … -Kamus Data -Spesifikasi ProsesUntuk file lengkapnya silahkan Download dis...

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Affiliate Network Reviews